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Imagen de Mark Zuckerberg en el MWC subida a su perfil de Facebook
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La realidad virtual, protagonista de 2016

A principios de año ya se predecía que la realidad virtual iba a ser una de las tendencias tecnológicas de este 2016. Sólo hemos tenido que esperar al Mobile World Congress (MWC) celebrado en Barcelona para comprobarlo. Con el lema Mobile is everything (El móvil es todo) la industria tecnológica ha mostrado toda una batería de artilugios, con los objetos inteligentes interconectados y la realidad virtual como grandes protagonistas en un nuevo escenario en el que el smartphone hace el papel de secundario de lujo. (más…)

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NeuroDigital: Un guante para tocar y sentir en la mano el mundo virtual

Luis_Castillo_NeuroDigital

Luis Castillo, de NeuroDigital.

La empresa almeriense NeuroDigital desarrolla soluciones de hardware y software de realidad virtual (VR) para el entretenimiento y para profesionales.

Luis Castillo encabeza un equipo de 20 personas que ha desarrollado Gloveone, un guante diseñado para tocar y sentir mediante vibraciones un elemento en el entorno virtual. Se trata de un dispositivo inalámbrico, que puede usarse con ambas manos y de ultra baja latencia. Gloveone ha recaudado más de 150.000 dólares en una campaña de financiación colectiva en Kickstarter y puede adquirirse en preventa –en www.gloveonevr.com– por 199 euros para su uso en el mundo del entretenimiento táctil. Saldrá a la venta de forma oficial en febrero de 2016.

También puede aplicarse en la rehabilitación neurológica, visual y física, para lo que ya se están haciendo test clínicos, o para el entrenamiento a un coste más reducido de pilotos o ingenieros de plataformas petrolíferas, por ejemplo.

En Minerva reciben asesoría de profesionales “de primer nivel” para definir la estrategia operativa de la empresa y aprovechan los recursos del programa, tales como infraestructuras y alianzas con terceros.